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3Dアセット用のメッシュ認識テクスチャ生成。

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Polyhiveは、3Dメッシュをテキストでテクスチャリングするために設計された最先端のAIテクスチャリングツールです。独自のメッシュ認識テクスチャリングプロセスを活用することで、Polyhiveは360°一貫したテクスチャリングを実現し、メッシュやUV構造を崩すことなく、高品質でゲームに適したアセットを提供します。

主な特長

メッシュ認識テクスチャリング:メッシュと UV 構造を保持するインテリジェントなテクスチャリング技術。

マテリアルマップ生成:プラットフォーム内で簡単にマテリアルマップを生成できます。

共同アセット管理:3Dアセットを共同作業することで、効率的なワークフローを実現します。

ゲーム エンジンとの統合:UnityやUnreal SDKなど、一般的なゲーム エンジンとシームレスに統合できます。

使用例

・ 最適化されたテクスチャリングにより、高品質でゲームに適した3Dアセットを作成。
・ コラボレーション環境で3Dアセットを管理し、ワークフローの効率を向上。
・ テクスチャ付き 3D アセットを Unity や Unreal SDK などのゲーム エンジンに直接統合して、すばやく活用。

Polyhiveを使用すれば、3Dアセットのリスキンやテクスチャ作成が数分で完了し、視覚的に美しく効率的なゲーム アセットを確実に提供できます。Polyhiveは、単なるAIテクスチャリングツールではなく、3Dアセット管理の常識を覆します。